#000000

[info]cgvictor


Backslashed life

The three dimensional professional projections of spectral light


Logging enabled
#000000
[info]cgvictor
↓ ↓ ↓
Пост для комментариев
↑ ↑ ↑
Сказанное здесь (push me) будет с некоторой гарантией услышано автором (мной). Возможно, с шансами на ответ. Комменты скрыты и откроются при моем ответе, если не надо - говорим сразу.

Так или иначе, это исчерпывающий список каких бы то ни было гарантий.

Блог личный; не всегда тут обсуждают работу, не всегда здесь политкорректны, не всегда и не всем здесь рады. В конце концов, есть еще миллиарды ссылок, где вас, несомненно, любят. И вообще, изложены здесь вымышленные вещи вымышленной страны, а публикуется это на правах бреда престарелым азиатским шизофреником (- где мое смирительное кимоно??), любые совпадения людей, стран и планет случайны.

Half a minute: actions and claims
#000000
[info]cgvictor
Есть две вещи, которые гарантированно негативно отработают на уже установленном общении. Это а) действия, противоречащие манифесту и б) манифест, противоречащий действиям.

У меня тут есть N людей, которые уже вопят "больше примеров!".
Поясняю: пункт А - это "сделал, не предупредил". Пункт Б - "сказал, не выполнил".

В первом приближении это всегда обманутые ожидания.

Во втором - коллапс доверия и/ли "изменение правил игры".

В третьем приближении такая ситуация всегда ведет к переоценке квоты внимания. Интересно то, что переоценка квоты происходит независимо от желания участников, и они, если даже не проследят ее логически - то постараются после оправдать любыми способами.

Чаще всего это "уход на позиции", уменьшение выделяемого времени и внимания. Тем не менее, возможно и увеличение по схеме "изменение правил" - происходит, например, при большем итоговом совпадении мета-моделей или, например, в схеме overdeliver. Не, грузить не буду, интересующимся - в applied psychologies. Это один из немногочисленных вариантов, когда вместе с квотой можно поменять и условия, и манифесты, и все отношения в сумме.
Tags:

Half a minute: querying yourself
#000000
[info]cgvictor
Описанный ранее метод внезапно оказался пригоден в отношении самого себя. Т.к. на вопросы самому себе, вообще говоря, имеет смысл отвечать предельно честно, то и привнесенная ясность никогда не помешает. Догм в нижеизложенном тексте вроде как и нет, это просто варианты поведенческих закономерностей (подходящих или не подходящих модели и контексту).

Setting one. Либо ты принимаешь решение за 30 секунд - либо ты точно определяешь, сколько времени тебе для этого надо.

Начнем с того, что если ты уже полминуты "тянешь кота за хвост" - то ты либо просто тормоз, либо принимать решение не с чего (нет данных), либо варианты тебе не нравятся. С последними двумя все решаемо, достаточно формализовать проблему. С первым сложнее.

Следом предположим, что на момент принятия решения вся доступная информация для принятия решения у тебя в голове есть. Из практики, в хорошей голове 2 секунды уходят на принятие решения и 28 на формализацию. Вполне достаточно. Или п.1. А когда информации нет - то и нечего тут прикидывать по неполным, находим и решаем. Presto. Если ты не можешь принять решение за "семь вдохов, семь выдохов" - то, извини, ты зазря дышал воздухом.

Setting two. Если ты в жизни от чего-то не можешь избавиться за 30 секунд - вероятно, ты к этому излишне привязался, со всеми вытекающими последствиями.

Нет ничего приобретаемого в этом мире, без чего нельзя было бы обойтись или заменить. Иное положение дел ставит тебя в зависимое состояние, которое оказывает влияние на твои действия, чем дальше - тем больше. И делает тебя не то, что предсказуемым - просто скучным, да еще и слабым чаще всего.

Даже людей, как бы некоторым не хотелось верить, незаменимых не бывает.

В крайнем случае одно всегда можно заменить двумя, по определению. И никаких оценочных категорий. Если же ты в чем-то действительно нуждаешься - имей смелость себе в этом признаться. И уже потом решай, нужно тебе это, либо нет.
Tags:

Half a minute: карта и территория
#000000
[info]cgvictor
Если ты уже запланировал расширить контекст общения сверх половины минуты, второе, что ты должен сделать - дать правила игры. Особенно, если они неочевидны. Правила коммуникации, интерфейс, посылки и реакции (манифест общения) - жизненная необходимость там, где они не определены по условию либо не заданы извне. Самое время их создать.

Взаимоотношения людей далеко не всегда подчиняются очевидным правилам. На доступную модель среды "вопрос-ответ" накладываются социальные условия, ролевая модель, выделенность и персонализация, контексты задач, разница моделей и ценностей. Все это будет позже. Пока что ты устанавливаешь единственную ниточку - "говорить сюда". Канал коммуникации, разумеется, должен быть по-умолчанию доступен собеседнику (хотя бы временный - но гарантировано).

Следует иметь в виду такой момент: полный объем каналов и средств коммуникации должен быть однозначно зафиксирован манифестом общения. Иначе собеседник (либо аудитория) достроит правила игры самостоятельно, и уже тебе придется подстраиваться под них. Потому что...

..Изменение правил игры без предупреждения - однозначный сигнал собеседнику "это враг". К сожалению, так устроен мозг большинства живых существ: действие, отличное от запланированного в "карте", обязано вызвать либо страх, либо агрессию. К слову сказать, 95% не поймут, если ты даже "зашьешь" эту возможность изменения правил в самих правилах игры. Интересующимся - к Бендлеру, с его практикой психотерапии и рефрейминга.

Подытожим: правила продолжения и ведения общения обязаны быть зашиты в исходной посылке. Максимально просто и доступно. Полминуты. Это все, что у тебя пока есть.
Tags:

Half a minute
#000000
[info]cgvictor
Начнем вот с чего: хотел вам рассказать о проверенном безотказном способе фильтровать поток общения.

Ничего нового. Предположим, британские ученые правы: человек способен составить мнение о другом человеке за полминуты. Примерно за 30 секунд. По себе могу сказать, что так оно обычно и бывает - либо "смотрим дальше", либо ok'thank-you'bye. Выделять кому-то больше времени без веских на то причин не слишком целесообразно.

Что происходит, когда полминуты прошли?

Необходимо ответить на простой вопрос: оно мне надо? Т.е. есть в данном контексте интерес, деловые вопросы, что-то новое, что-то ценное - что-то, достаточно веское, чтобы продолжить общение? Если нет - gtfo, понятно. Если есть, для данного конкретного субъекта мы просто увеличиваем квоту. Например, на час. Или на день. Или.

По истечении - тот же вопрос. Насколько ясной и полезной тебе представляется перспектива общения, чтобы добавить ему времени? So on.

Работает внезапно годно, даже не нужно фильтровать темы. Просто незачем. Произвольный человек за 30 секунд может спросить все, что ему угодно. Если ответ не поместится в остаток - gtfo, если мне вопрос не интересен; time out. Логично, не правда ли?

Прекрасно работает и в обратном рассмотрении. Как учит нас наблюдение за людьми, человек способен просрать любой уровень доверия в сколь угодно короткий срок. What a problem? Остался со своими 1/2 минуты, дальше все по новой. Никакого негатива, никаких привлеченных контекстов: 30 секунд на всё.

Наблюдательные заметят, что упомянутые полминуты есть ни что иное, как известный elevator pitch. Оттуда же видны и направления работы: за half a minute рассказать summary вопроса и сам вопрос настолько открыто, чтобы продолжить общение. Все средства хороши. Лифт ждет.

Упомянем о repeatability: скажем, полминуты в месяц. За это время замечательно узнаются любые новости. Или даже в год, depends по вкусу.

Итак, выводы: тридцать секунд любому входящему запросу and nothing matters. Запомним.

New tag: 30seconds

Grrr
#000000
[info]cgvictor
Вот в этом они все:

При этом в заявлении стоит написать, что компания просит изменить сведения в связи с собственной ошибкой, даже если на самом деле неточность допущена налоговиками. Тогда они исправят ошибку в реестре быстрее. А иначе налоговой придется поднять весь архив документов по вашей организации, установить, когда и по каким причинам инспекторы допустили ошибку, и только после этого исправить ее. Такая процедура может растянуться на недели.


Так, бытовое.
Tags:

microsoft.ru/web
#000000
[info]cgvictor
Чтоб вы знали - у меня в трекере зашит поиск упоминаний нашего промо-русвеба
- читаю исключительно затем, чтобы посмотреть, как люди воспринимают эту отвлеченную ресторанно-овощную тему. Мне интересно. Потому что очевидно да, мы еб*нулисъ - задача промки была порвать шаблон продемонстрировать концепты совсем "на пальцах" и максимально отойти от "слов-бывших-в-употреблении", избавиться от надоевшей мишуры по теме.

Девелоперы со стажем: довольно негативно. "При чем тут все это?". Предсказуемо (для них фкусностей еще будет, keep patience). Именно им шаблон расшатывается в первую голову ;)

Девелоперы без стажа: "о, ачо, прикольно". Вместе с тем, что тексты там тоже весьма небесполезные в реальной жизни - они начинают расходиться сцылками и копипастом. Worth notable.

Клиенты: внезапно годно. У меня не подавляющая выборка, но из тех, с кем общался я - "просто и наглядно, заставляет задуматься". Отдельно несколько раз слышал пожелание завести иллюстрированный словарик для общения с девелоперами - i heard ya, подумаем. Почему бы и нет: или там, или пока на нашем ;)

Менеджеры и sales-persons: удивительно, но есть и негатив. Из того, что я смог понять - "msft давит авторитетом и говорит, как всё должно быть". Не буду спорить, что можно воспринять и так. Но е-мае: нет потенции - нахрен с рынка, если живой менеджер чувствует конкуренцию от текстов с веба. Значит, хорошо работаем? ;D

Всяческие криейторы (дизайнеры, иллюстраторы): посматривают с опаской, но и с интересом. Потому что по сравнению с общим УГ-стайлом планочку мы приподняли, а это хорошо для отрасли в целом (выразительные средства становятся более востребованными, это общий тренд). Мне кажется, надо их тему еще проработать. В стиле Вадима П. - "что такое хорошая графика и зачем она именно вам нужна".



Каталог и шоукейс. Несмотря на мою лютую, бешеную ненависть ко всяким каталогам (мне хватило веба 90х), готов признать, что в здесь этом таки есть смысл. Но - "все должно быть не так". Есть одна пробивная идея, попробуем сделать. Stay tuned.

Полагаю, из промки могут извлечь пользу не только те, кто ее делал. Тем более, что овощная кампания не вечна. Мой совет - использовать голову и учиться в т.ч. вместе с нашим опытом.

upd: все это, как обычно, только лично мое мнение; и никаких гарантий, явных или подразумеваемых. Это личный блог, в конце концов - причем здесь Microsoft, боги и будды? (ц)

They call it media
#000000
[info]cgvictor
А вообще - мне тут по секрету пообещали, что W7 научится понимать устройства wdm и asio в модели play to "вот прям сразу, как дойдут руки".

Справедливости ради надо отметить, что промеж себя оно уже тоже давно умеет юзать asio, если вендор драйверов все внятно у себя описал. Межканального нарисованного интерфейса нет, но - 95! - он никому кроме спецов и нахрен не всрался, а те с 4all еще долго не слезут. Специфика-с.

Тем не менее, я таки хочу этот кейс: воткнуть ZS в ноут и сказать play to aux.

* еще логичным продолжением идеи было бы расширение кейса на всякие сетевые приблуды - и поиметь на корню весь рынок медийной коммутации. Т.е. вот как бы сейчас я могу сказать play to xbox360 и получить стриминг с аппаратной поддержкой dolby и прочими вкусностями, так же поступить с внешними свичами, микшерами... В том числе по вайфаю..мм...

Но - видимо неактуально, и на этом рынке из софтовых контор пока прочно засел Apple. С теми поделиями, которые у него есть (к VDMX вообще надо бубен прилагать и резервировать часы общения с астралом).

upd: умный источник подсказывает, что вот этот кейс про "сетевые приблуды" уже и так работает между любыми устройствами, на которых есть W7. Даже через внешний инет (видимо, что-то сдвинулось в мозгу после back2mac; а может, логичный концепт для Live).

W7::Retro
#000000
[info]cgvictor
Что остается делать софтовому менеджеру украшательств, если все украшательства в Win7 и так есть?



Because we can, видимо.

Brave New Web
#000000
[info]cgvictor


В дебаге - разумеется, выше. Вы пошутили, мы посмеялись.

Spike dies
#000000
[info]cgvictor
Что-то я как-то не ожидал, что у iv: Lost and Damned не будет хеппи-енда. Вроде все с таким бодрячком - а поди ж ты. Продолжение просится (хотя, возможно, оно в расчете на онлайн делалось).

Тем не менее, LD - один из немногих.. гм.. фильмов?)), у которых я досматривал титры. Потому что круто. Потому что R* опять скрутили всех в бараний рог.

Brothers for Life, Lost Forever.
Tags:

Райдеры такие райдеры
#000000
[info]cgvictor
Знали ли вы, что:

- в одном из туров Queen запросили у Harvey Goldsmith организовать бои в грязи после концерта. Тот организовал.

- Elton John вполне указывал требования, такие как "74 чистых полотенца" и "поддержание комфортной температуры" помещения - 16 градусов Цельсия, по его мнению. Для охлаждения напитков артистам требовалось около 40 килограммов льда/сутки.

- впрочем, Metallica просили полотенец в количестве 17 дюжин (204), а Paul McCartney - двадцать (240 шт).

- Johnny Cash указывал, что для выступления на сцене понадобится американский флаг на стойке, открытый для просмотра любой части аудитории

- Jimmy Buffett имел в контракте опцию, которая позволяла отказаться от выступления, если не удалось провести полностью закрытый от публики саунд-чек. Также в требованиях одного из концертов указана необходимость парковки с доступом к сцене - на 1 грузовую фуру, 7 грузовиков, 4 автобуса, 3 лимузина и 4 микроавтобуса

- райдер Мадонны содержит указания, например, о необходимости в совершенно конкретной минеральной воде. В количестве.

- Van Halen с компанией намеренно указывали необходимость присутствия "чаши драже M&Ms, но без коричневых конфеток". По большей части затем, чтобы проверить, насколько серьезно организатор относится к райдеру. Требование появилось после несчастного случая с недосмотром организатора.

- Paul McCartney и его команда явно запрещали доставку любых посылок, писем и пр. на площадку концерта, чтобы исключить возможность компрометации концерта взрывными устройствами. Само место, в свою очередь, проверялось с собаками. Также в требованиях была необходимость очистить подъездную дорогу от любого транспорта за 10 минут до приезда артистов

- райдер Busta Rhymes содержал (а может, и содержит) указание о необходимости пачки Lifestyles (или аналога). Ребристых.

- Foo Fighters соглашались делить гримерку только с Oasis, Led Zeppelin и Supergrass.

- Coldplay в одном из райдеров указывали: "48 бутылок крепкого лагера - не Стеллы, и не штатовского" (цитата)

- Marilyn Manson отличился "двумя пакетиками желейных медвежат" (да, те самые, которые Haribo и есть в каждом ларьке)

- AC/DC в туре по USA год назад запросили три кислородных баллона с масками. Дышать жеж невозможно, сил нет.

Replay
#000000
[info]cgvictor

((
#000000
[info]cgvictor
Интересная фигня: After Effects CS4 ни в какую не хочет ставиться на Server08.
При этом из вариантов решения вопроса предлагает поставить тот же сервак. Кривизна, короче.

Хотел кое-что ради интереса погонять (на серваке все ж ядер поболе будет), ан нет.
Придется так тупить.

XAMLed
#000000
[info]cgvictor
Меж тем: четыре года назад - http://cgvictor.livejournal.com/212198.html

Что тут сказать. Доп*зделся.

OD
#000000
[info]cgvictor


Фотки я, разумеется, выкладывать - не имею ни малейшего права (даже тут кое-что затерто), поэтому привет тем, кто был.

"Нашли самых лучших, согнали в одно место, забором обнесли..." (Е.З.)

Платформа 2010 и все-все-все
#000000
[info]cgvictor
Offroad, offtrack. Вернулся в Питер, пока денек-два "вполпедали", дальше посмотрим.



Платформа - так себе. Особо хорошего сказать не могу (оно жеж predictably perfect, все дела =-_-=), плохого говорить не хочу - ибо его тоже было немало, но я не хочу обижать Иру. Еще есть такое ощущение, что в планировании Пл10 технологии как таковые перекрыли собой нарратив изложения, саму идею того, что должна донести платформенная конференция.

Ну а о том, что сайт конференции г**но - не написал уже только ленивый, не будем повторяться. Скажем так: можно было сделать лучше, но здоровый консерватизм никому еще не мешал; свои задачи он выполнил.

Рулил последний доклад Чеппела. Слушать в переводе - не сметь; доклад высшей пробы, я на этого парня теперь уже давно молиться готов. Несмотря на то, что он в технологиях, вообще говоря, не очень.

Можно много написать о впечатлениях на бегу: о том, что продажная шкура - рыжая, что pixel matters, что лапать технологии - это мейнстрим, и проч., и проч., но придется пересказывать контекст, а неохота.

- - - - -

Дальше больше. Пока что отвечу все всем, кому обещал, разложу материалы в компе и в голове, текучку разрулю.

В конце след. недели ДК "Звуки Токио" привозит. Who interested?

Onsite
#000000
[info]cgvictor
А тут у нас довольно мокро.
Флориан, по ходу, опять не увидел русскую зиму:DD))

Tags:

(без заголовка)
#000000
[info]cgvictor
Акция!
Приди в экспертник на msplatforma, задай тупой вопрос и получи хорошее настроение в подарок!!!111oneoneeleven

Modern Warfare
#000000
[info]cgvictor
По поводу MW2

Я что-то не особо понял, зачем вообще было втыкать в сценарий вот ту сцену.
Потому что оно и без этических соображений - полный бред сивой кобылы.

Не, ну если кого-то прут сцены массовой резни и расстрелов в реалистичной графике - пожалуйста, велкам во всякие left4dead +9000, а если ты рисуешь covert, то сцена расстрела абсолютно всех мирных жителей в аэропорту тут ни разу не впилась. С диагнозом для сценариста.

А с запретом, при данных вводных, согласен. Нехер, говна и по новостям насмотришься.

Было бы правильно, ящитаю, если бы PEGI дала ей рейтинг "strict AO", т.е. с разрешением продаж только во "взрослых" отделах. Сразу было бы видно, к чему игрушка приравнивается.
Tags: ,